时隔不太多日江可于是又坐上了郁迟的车,漆黑一片中她忽然觉得车里的香味有些熟悉,遂下意识努力嗅了两下,成功地在郁迟开口之前打了个喷嚏。
郁迟:“……需要卫生纸吗?”
亿万名为尴尬的细菌在密闭空间中发酵了,为何刚出一个密闭空间又来到一个密闭空间?
难道整个世界其实是箱庭游戏,制作人立项时想做大世界但做到一半发现预算不够,于是临时起意让NPC们汇入一个又一个分裂的小场景之中,并发生一些莫名其妙的故事。
江可很不荣幸成为这场试验的牺牲品,此demo究竟何时才会被砍掉,她真是一秒钟也演不下去了。
为何女主的温柔优雅知性体贴都报应在她的身上,难道白筱不才是第一受益人吗?
江可如今给自己改名换姓为狼狈,这样她便不用时刻重复自己的状况,而是只要提到她就能自然而然地浮现出这样的形容词、名词、动词。
郁迟开了灯找卫生纸,江可于是这时候发现她觉得熟悉的香味的来源——二人之间吊着的车载香薰一晃一晃的,已然不是上回公司打样的衍生品。
……谁能告诉她这个究极丑陋的、为完成系统任务而制成的香包为何会挂在郁迟的车上?
如此之招摇过市吗?
江可略有些茫然,这种茫然在郁迟将卫生纸递到她手上时达到了顶峰。作为一个大厂打工之人,她体内的反思复盘分析经验基因忽然觉醒了。
暖黄色灯光下,郁迟的睫毛在眼睑上投下浓密的阴影,几乎显得她整个人温柔起来。褪去了白天工作时的雷厉风行,江可的目光不由得停滞了半晌,她抬眼——看见了郁迟眼下的黑眼圈。
江可:“……”
也是人之常情,至少证明主策老师在这个项目里比较鞠躬尽瘁死而后已,能者多劳,能力越大责任越大,没有把所有的锅都推到诸如江可这种基层手上。
总而言之主策老师是好人啊,补药带走主策!
清淡却脱俗的中药材香味很快侵占了她与郁迟独处的空间。江可开始怀疑自己是异食癖,也可能只是心理作用,毕竟这枚香囊是她的劳动成果,否则她不应当下意识认为这一香味使她感到安心。
郁迟挑着音乐,随机到一首劲爆的风格化存在,江可意识到这是她们项目刚宣发不久的某大卖特卖ml的角色主题曲。
这位角色起初由郁迟设计,江可入职后接手了后半部分。
她最不擅长的ml卖点剧情等部分被郁迟包圆了,她不过扮演一下郁迟胃里的蛔虫,试图读懂主策的小巧思,然后与美术和音效对接完善落地,而主题曲的作词依旧被分给最熟悉角色的郁迟。
她最近恰好也在写角色加入卡池的宣发pv台本。分镜的设计使她头疼,遂摸鱼看了不少其他游戏抬新池子的pv,看着看着视频就自动跳转到什么高燃高甜互动cut,一看起来就发狠了忘情了,上瘾一样浪费了她不少时间。
这显然并不符合当下的氛围,但这首歌算得上是郁迟和她共同孕育……呃,共同制作的众多孩子之一。
江可不知道郁迟为何挑了这首歌。她在社媒刷到过相关评价,对于卖ml的角色玩家向来是不吝于发表一些虎狼之词的,算是项目宣发阶段的爆点之一。
这种爆点的设计被分给江可这种刚入职的新人她理应感恩戴德。虽说工作与生活分开,她不过只是庞大项目复杂的制作流程中的微末一环罢了,但实际上当获得来自玩家的正反馈时,她依旧能够从中感受到些许从事行业的初心。
“到了吗?”车忽然停下,江可的神思却尚停留在过往的回忆之中。
“嗯……车前面好像有东西,”昏暗的车库里,郁迟拉开门下车,徒留乘客茫然张望,“我下去看看。”