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第63章 第 63 章

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刺蒿葵苏迢只在卷子上、系统课程里见到过,他想起系统课程内的躲避方式,随手拾起一块石头,猛地朝刺蒿葵生长的地方砸去。

在苏迢低头的一瞬间,凌兰便敏锐地察觉到她想干什么,当苏迢将石头扔出去时,凌兰早已远离攻击范围。

防不胜防的白柳摇摇晃晃,黎礼荔疯狂唾骂苏迢坑队友。

罪魁祸首苏迢早已躲得远远的,她还有心思冷嘲热讽二人:“这怪我吗?警惕性不强点,敌人在旁边随便拿个石头砸到刺蒿葵身上,你俩都得玩完。”

说罢,苏迢还翻了个白眼,指着早就躲远的凌兰和宋望流二人:“这两位怎么没有中招?”苏迢纯是想知道刺蒿葵发射毒针的速度,虽说教科书中有写,但亲身经历总是要好一些。

在白柳和黎礼荔二人疯狂摇头试图减轻眩晕堵塞感时,苏迢看到地图旁边的实时数字由100降至98,又飞快地从98升至100。

白柳解释道:“没有一点游戏性这和训练有啥区别?”像苏迢这类单兵机甲师,平时便有大量的格斗战,乍一看到《厮杀大作战》,还真觉得和平时的训练没什么区别。除去地形地貌多了点,没有老师在旁边叨叨个不停。

而且《厮杀大作战》一上线,游戏受众选择的便不是没接触过此类格斗的普通民众,《厮杀大作战》选择的是能和别人打架的受众群体,这类受众群体大多数都有大量的实战训练。如果没有点游戏性,人家为什么不跑到现实生活中训练呢?

因此,为了增加游戏性。《厮杀大作战》选择增设复活点,玩家死亡后,队友可以通过花积分来选择复活玩家。而积分的赚取方式则需要玩家接取任务来获得,当然,将其他玩家击杀后,也可以获得死亡玩家的所有积分。

任务形式又分为以下几类:击杀小怪、追杀玩家、前往指派地点,以及暴露自身位置半小时。

所以,刚才已经有两队人马遇见了,并且其中两人死亡,又被队友迅速复活。

“积分除却能够复活队友外,还有其他作用吗?”苏迢问道。

“还可以去商人那里买武器。”黎礼荔高空抛甩手中的匕首,她脸上带着得意的笑容:“而我开局就捡到了一把好武器!”

相较于众多大家没用过的其他冷兵器,匕首显然更加好上手,黎礼荔更好运的不止于此,她的这把武器,也算是游戏性的一环——可以承受领域级以下高手的攻击,不过也有损坏限度。

相当于金色武器。

很难被损耗。

苏迢几人快速搜刮着附近的东西,她还捡到了几瓶营养药剂,在游戏内能够回血。漫无目的搜刮的苏迢猛地被系统提示:【玩家“偷渡客菲克”傲慢的选择暴露自身坐标,将其击杀可获得丰厚奖励!】

下一瞬间:【玩家“皮蛋solo粥”向您发起追杀,将其反杀可获得丰厚奖励!】

苏迢:“……”她转头对着队伍麦道:“有人追杀我!”

白柳淡定地接了一个追杀令,她也向别人发起追杀:“别紧张,来了就反杀呗,打不过就逃呗。”反正这里是游戏世界,当逃兵也没有老师怒吼。

说完这句话的白柳立马朝系统发给她的坐标位置赶去,身影快速地消失在众人的视野中,苏迢一拍脑袋:“这些人的杀心好重。”

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