上古中地以五十人为分界,聚居人口超过五十的部落便能称作大部族,拥有相对完善的分工体系,小部落则人口零散,物资与人力处处受限。但凡能够跻身大部族之列,部落首领便会专门划分一部分族人,专职进山寻访矿点、开凿石料,再细细打磨成制作兵器所需的碎骨石。这份打磨采石的安稳差事,大多交由年迈体衰、或是早年争斗负伤,无法跟随族人进山征战狩猎的老弱,既妥善安置了部族老辈,也能稳定供给全族打造兵器的石料。待到风调雨顺、各部安稳无纷争的太平年月,部落里身强力壮的年轻猎手,也会趁着狩猎空档独自深入深山险地,踏遍幽谷峭壁,亲自寻觅纹理、重量、锋利度都合自己心意的稀有石料,亲手打磨专属兵器。
部落狩猎有着世代沿袭的固定规矩,和平时期,由部族分派的各级小头领轮流带队,挑选青壮年猎手结伴进山,依照领地划分狩猎范围,合理捕猎山中走兽,保证部族口粮充足。可一旦部落和邻族爆发矛盾、壮年劳力需要留守防备,外出捕猎的任务便转交十岁出头的孩童,这群半大孩子结伴穿梭在浅山丛林,专挑性情温顺、行动迟缓、容易捕获的小动物下手,积攒部落日常肉食。彼时中地山林物产丰饶,飞禽走兽品类数不胜数,种群数量庞大到难以计数,各部收获的猎物远超出全族饱腹所需,剩余肉食或是风干储存,或是存放于树遮之中,故而各族极少会因为争夺猎物资源大打出手。山林之中还栖息着不少体型硕大的远古异兽,性情难测,族人向来远远避让,不敢随意惊扰。
在寻常异兽之外,还有一众被全中地所有部落奉为天地灵神的神兽,世代受先民敬畏祭拜,麒麟、树龙兽、地凤、龟宗、黄兽、灵兽尽数在此列。这类神兽行踪飘忽不定,奔跑腾跃速度快如惊雷闪电,吼叫之声震彻整片山谷,行路姿态与众不同,时而脚踏实地缓步漫游,时而凌空腾起如同腾云驾雾。神兽天生秉性良善,从不会主动残害人类,凡人手中的石刃器具,也根本破不开它们的躯体,无从伤及分毫。绝大多数神兽隐居在群山绝顶的隐秘岩洞,崖壁陡峭无路可攀,寻常族人穷尽气力也难以抵达峰顶,多数人一辈子只能在远山之间远远瞥见一抹身影。
有一处部落聚落恰巧挨着麒麟常年出没的山谷,机缘之下,部落中人时常能偶遇麒麟现身。每逢碰面,全族之人不约而同伏地跪拜,不敢随意起身;就连族人赖以代步的嗄兽,嗅觉敏锐,只要嗅到麒麟独有的气息,立刻驻足原地小步踏动,任凭背上骑手挥打驱策,始终原地不动,如同恪守与生俱来的上古礼数。年复一年,部落族人早已对此景象习以为常,偶遇麒麟跪拜行礼,成了当地不成文的习俗。